Armageddon Quest
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Armageddon Quest est un jeu de rôle médiéval et fantastique dans l'ambiance d'une guerre apocalyptique entre anges et démons.
 
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 Le réveil.

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Khalo

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MessageSujet: Le réveil.    Le réveil.  Icon_minitimeMer 13 Oct - 17:26

Ses paupières s'ouvrirent légèrement et lentement, dévoilant ses yeux d'un éternel rouge vif. Voyant des branches voler sous la légère brise d'automne, le vampire sourit et se leva lentement en posant un genou à terre. Se grattant les cheveux, il huma l'air frais que lui offrait la forêt.

-Quel étrange rêve...

Sans plus attendre, il continua sa marche dans la forêt cherchant une quelconque activité des plus attrayantes à faire, les mains dans les poches.
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MessageSujet: Re: Le réveil.    Le réveil.  Icon_minitimeMer 13 Oct - 17:50

Vos mains sont bien emprisonnées dans le tissu qui vous sert de vêtement pendant que marchez entre les arbres noircis et brûlés par les ténèbres. Le calme rôde autour de vous, rien ne se produit, rien ne fait de bruit, seulement vos pas qui se font l'un après l'autre.

Et c'est en ricanant qu'un gobelin se fait percevoir par vos oreilles. Son rire idiot semble venir de devant, un peu vers la gauche, et la petite bête sans cervelle s'amuse bien. Vous êtes encore trop loin pour le voir, mais vous sachez qu'il se fait bien remarquer.

Khalo : 114 de vie, 19 de mana
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MessageSujet: Re: Le réveil.    Le réveil.  Icon_minitimeMer 13 Oct - 18:02

Se pliant les genoux, c'est en faisant le moins de bruit possible que Khalo avança lentement en essayant d'utiliser le plus de furtivité possible. Aussitôt qu'il verrait le gobelin, il s'amuserait un peu mais pour l'instant il ne voulait pas se faire voir, regardant toujours alentour de lui pour ne pas non plus tomber dans un piège.
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MessageSujet: Re: Le réveil.    Le réveil.  Icon_minitimeMer 13 Oct - 18:13

Plus vous avancez et plus, entre les branches, vous parvenez à voir la créature. Petite et à l'allure peu attirante, elle est parvenue à traîner le cadavre d'une grosse grenouille jusqu'ici et maintenant, elle s'amuse à sautiller dessus, à lui donner de petits coups de poing et à narguer sa victime en lui faisant quelques grimaces.

Mais vous n'êtes pas seul à avoir entendu le gobelin. Pendant que vous êtes encore caché, vous voyez une araignée s'approcher de sa nouvelle proie. Elle a faim et a bien l'intention de s'en faire un repas. Occupé à tabasser faiblement son trophé, le gobelin ne remarque le prédateur qu'au dernier moment et il parvient à lui échapper de justesse. En hurlant, il sort un petit poignard et menace l'araignée avec, mais comme il est trop peureux, il décide de s'enfuir directement dans votre direction.

Khalo : 114 de vie, 19 de mana
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MessageSujet: Re: Le réveil.    Le réveil.  Icon_minitimeMer 13 Oct - 19:54

Puisque le gobelin ne l'avait pas encore vu, Khalo se dit que faire une attaque discrète serait beaucoup plus facile. Il tenta de se cacher derrière un tronc d'arbre et lorsque le gobelin serait suffisamment près il lui sauterait à la gorge en le mordant comme une bête.

(Tentation d'attaque discrète)
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MessageSujet: Re: Le réveil.    Le réveil.  Icon_minitimeMer 13 Oct - 20:06

(Ce n'est pas obligatoire de l'indiquer si le message le fait comprendre.)

Gobelin : 60 de vie, 30 d'exp.

Khalo : 114 de vie, 19 de mana

Votre première attaque discrète! Tout d'abord, je prend votre DEX (4) et, comme vous ne portez pas d'armure, je la multiplie directement avec le dé, qui tombe sur 4, vous donnant un beau 16. Ce nombre, je dois le comparer avec le suivant, qui sera l'addition de la SAG et de la DEX du gobelin multipliée à un autre dé. Comme le gobelin a 3 de DEX et 1 de SAG, il tombe à 4, mais son dé de 3 le monte à 12. En comparant, on voit que votre résultat est plus élevé, donc votre attaque est réussie et vous le mordez comme si vous aviez un dé de 7, ce qui lui fait perdre 28 points de vie! Le gobelin ne riposte pas, mais l'araignée rejoint le combat.

Gobelin : 32 de vie, 30 d'exp.
Araignée : 40 de vie, 20 d'exp.

Khalo : 114 de vie, 19 de mana

Wouah... J'ai vraiment perdu l'habitude des petits résultats comme ça! 28 de dommage avec un dé de 7... Pour vous, c'est peut-être beaucoup, mais pour moi, c'est tellement bas! (La faute à Moebius)
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MessageSujet: Re: Le réveil.    Le réveil.  Icon_minitimeMer 13 Oct - 20:23

Retirant aussitôt ses canines du coup de la créature, le vampire lui envoya un coup de pied dans les tripes pour ensuite, même si échoué, faire une roue latérale dans les airs au-dessus du gobelin pour tenter de tomber sur l'araignée en l'assiégeant d'un coup de poing titanesque.

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MessageSujet: Re: Le réveil.    Le réveil.  Icon_minitimeMer 13 Oct - 20:44

Et va pour une Double Frappe!

Gobelin : 32 de vie, 30 d'exp.
Araignée : 40 de vie, 20 d'exp.

Khalo : 114 de vie, 19 de mana

Vous faites votre jolie cascade en commençant par le gobelin, qui perd 24 de vie parce que vous avez eu un dé de 6! Malheureusement, la règle des attaques doubles fait en sorte qu'un dé de 6 annule la seconde attaque. Au moins, cela ne vous coûte rien en mana! Le gobelin panique à un tel point qu'il vous rate tant dis que l'araignée vous mord vilainement en vous faisant perdre 20 de vie avec un dé de 5 et une FOR de 4.

Gobelin : 8 de vie, 30 d'exp.
Araignée : 40 de vie, 20 d'exp.

Khalo : 94 de vie, 19 de mana

Dès que vous toucherez le gobelin, il mourra.
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MessageSujet: Re: Le réveil.    Le réveil.  Icon_minitimeMer 13 Oct - 20:57

-Tsuaaah!

Tentant de donner un coup de pied en pirouette arrière, le vampire se jeta dans les airs. Comme atterrissage il se réserva le droit d'atterrir sur l'araignée en lui donnant un coup de pied sur son abdomen.
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MessageSujet: Re: Le réveil.    Le réveil.  Icon_minitimeMer 13 Oct - 21:13

Je vais considérer que le premier coup s'adresse au gobelin, mais ce serait préférable de ne pas l'oublier.

Gobelin : 8 de vie, 30 d'exp.
Araignée : 40 de vie, 20 d'exp.

Khalo : 94 de vie, 19 de mana

Malheureusement, votre première attaque est évitée par le gobelin qui trébuche à cause de la douleur. Comme si ce n'était pas suffisant, l'araignée évite à son tour votre coup de pied ainsi que le poignard du gobelin qui lui tombait dessus. Pour finir en beauté, elle se jète sur la petite créature et, avec un dé de 4, elle le tue!

Araignée : 40 de vie, 20 d'exp.

Khalo : 94 de vie, 14 de mana

Comme vous avez participé au meurtre du gobelin, vous gagnez 29 points d'expérience (selon la règle disant que votre level est soustrait à l'expérience gagnée). Trois dés de 1, ça fait vraiment stupide.
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MessageSujet: Re: Le réveil.    Le réveil.  Icon_minitimeMer 13 Oct - 21:16

Se relevant en grognant, le ninja exécuta un magnifique kata avant de le terminer en faisant secouer ses vêtements, faisant voler de la poussière.

-Pheu...

Khalo chargea l'araignée en continuant de faire des mouvements d'art martiaux plus ou moins compliqués.
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MessageSujet: Re: Le réveil.    Le réveil.  Icon_minitimeMer 13 Oct - 21:22

Pheu... Feu! Pow pow t'es mort sinon j'joue pus!

Araignée : 40 de vie, 20 d'exp.

Khalo : 94 de vie, 14 de mana

Votre série de mouvements n'impressionne en rien l'araignée, mais au final, elle perd tout de même 12 points de vie par un dé de 3. C'est d'un coup de patte griffue qu'elle vous fait alors 8 de dommage.

Araignée : 28 de vie, 20 d'exp.

Khalo : 86 de vie, 14 de mana

C'est avec un dé de 7 que vous tuerez votre adversaire...
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MessageSujet: Re: Le réveil.    Le réveil.  Icon_minitimeMer 13 Oct - 21:27

Le vampire grogna de douleur et se saisit le torse en crachant un peu de sang. Ce sang...son sang. Sachant très bien ce qui arrivait quand il voyait son propre sang, il ferma ses yeux et grinçant des dent en se tenant la tête.

-Non...Non!!!

Il tomba à genou, oubliant aussitôt la présence de l'araignée, soudainement pris d'une crise étrange.
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MessageSujet: Re: Le réveil.    Le réveil.  Icon_minitimeMer 13 Oct - 21:42

Ah ouais... Et je suis censé comprendre...

Araignée : 28 de vie, 20 d'exp.

Khalo : 86 de vie, 14 de mana

L'araignée n'étant pas dotée d'un grand cerveau, elle profite simplement de la situation pour se ridiculiser avec un dé de 1.

Araignée : 28 de vie, 20 d'exp.

Khalo : 86 de vie, 14 de mana

Intense comme phase de combat!
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MessageSujet: Re: Le réveil.    Le réveil.  Icon_minitimeMer 13 Oct - 22:28

-Hehe...

Le vampire se leva lentement, ses iris devenant plus vifs que jamais. Il leva ses poings alors que ses doigts se recroquevillèrent, montrant qu'il adoptait la technique du tigre.

-HAHAHA!!!

Il chargea son ennemi dans une rage frénétique, tentant de le déchiqueter en morceaux.
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MessageSujet: Re: Le réveil.    Le réveil.  Icon_minitimeMer 13 Oct - 22:34

Veuillez savoir que si nous parlons d'arts martiaux dans le jeu, cela ne signifie pas nécessairement qu'il s'agit des arts martiaux du monde réel. Par exemple, les tigres n'existent pas dans cet univers.

Araignée : 28 de vie, 20 d'exp.

Khalo : 86 de vie, 14 de mana

Et c'est avec un dé de 4 que vous retirez tout de même 16 points de vie à votre ennemi, qui riposte avec un sauvage dé de 6 pour une grosse morsure qui vous fait 24 de dommage.

Araignée : 12 de vie, 20 d'exp.

Khalo : 62 de vie, 14 de mana

Encore un dé de 3 et ce sera fini!
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MessageSujet: Re: Le réveil.    Le réveil.  Icon_minitimeMer 13 Oct - 23:26

-Guaaah!

Et c'est avec le peu de force qui lui restait que Khalo tenta d'envoyer un solide uppercut dans la tronche de son ennemi. La sueur sur le front du vampire ne disait rien qui vaille, même si le tout jouait plutôt en sa faveur.
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MessageSujet: Re: Le réveil.    Le réveil.  Icon_minitimeJeu 14 Oct - 0:05

UPPERCUT!!!! UPPERCUT!!! C'est rien de grave, au moins il est bien écrit... Mais c'est de l'anglais! Ben tiens, Antidote le reconnait... Donc tout va bien.

Araignée : 12 de vie, 20 d'exp.

Khalo : 62 de vie, 14 de mana

Vous êtes tellement destabilisé par la révélation d'Antidote que vous ratez votre coup avec un dé de 1 alors que l'araignée, bien amochée mais vivante, parvient à vous retirer un autre 16 de vie.

Araignée : 12 de vie, 20 d'exp.

Khalo : 46 de vie, 14 de mana

Même si vous prenez des coups, vous êtes encore en bonne posture.


Dernière édition par Ad-Min le Jeu 14 Oct - 10:07, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Le réveil.    Le réveil.  Icon_minitimeJeu 14 Oct - 9:19

Offusqué par son manque de vitesse, Khalo grogna et tenta de se servir de son adrénaline et de sa rage pour rentrer sa main dans la gueule de l'insecte en détruisant tout sur son passage. Gueule ici voulant dire bouche bien sûr...

-Crève!!!
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MessageSujet: Re: Le réveil.    Le réveil.  Icon_minitimeJeu 14 Oct - 10:12

La gueule d'une araignée, aussi grosse puisse-t-elle être, ne doit pas être des plus accueillantes!

Araignée : 12 de vie, 20 d'exp.

Khalo : 46 de vie, 14 de mana

Bonne nouvelle! Vous avez un dé de 2... Donc en gros, étant donné la complexité de ce qui sert de gueule à cette chose, votre main ne parvient pas à s'y faufiler et vous ne faites que lui donner un coup de poing de 8 de dommage tout en la troublant suffisament pour qu'elle ne parvienne pas à vous blesser. Étant donné le fait qu'elle a maintenant 4 de vie, vous avez l'opportunité de vous en débarasser assurément en faisant une Attaque Fatale! Alors allez-y, épatez-moi...
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MessageSujet: Re: Le réveil.    Le réveil.  Icon_minitimeJeu 14 Oct - 10:22

-On se revoit...

Le vampire se jeta sur son ennemi, montrant un réel match de lutte. Alors que l'araignée allait mordre Khalo au visage à l'aide de deux grosse dents, Khalo les stoppa net de sa main en serrant des dents. Il cracha du sang dans les yeux de la bête et arracha une mandibule supérieure de sa gueule.

-En enfer!!!

Dit-il avant d'enfoncer l'une des pattes de l'insecte dans le sol par sa propre "dent". Le vampire grogna avant d'en arracher une autre et d'enfoncer une autre patte, montrant une araignée avec les deux pattes avant complètement paralysé. Le ninja agrippa fermement la tête de l'araignée qui hurlait à la douleur de son strident, et lui défonça le menton.

-Gnnih...

Forcant du plus fort qu'il le pouvait, le vampire parvint à transpercer le crâne au complet, faisant voler des parties de cervelles un peu n'importe où. Et comme si ce n'était pas assez, le vampire se jeta sur le cerveau de sa victime, en avalant la plus grande quantité qu'il le pouvait. Des grognements étranges de loups semblait émanés de Khalo, comme s'il était un animal.
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MessageSujet: Re: Le réveil.    Le réveil.  Icon_minitimeJeu 14 Oct - 10:28

Pendant un instant, je vous ai trouvé vraiment dégueulasse de vous jeter sur le cerveau pour le dévorer... Puis je me suis rappelé que vous êtes un vampire, donc j'ai trouvé ça normal. Puis je me suis dit que ça restait un cerveau d'araignée, donc que vous étiez dégueulasse. Mais peu importe, vous vous êtes tout de même forcé pour introduire trois répliques séparées par de la narration pour, au final, faire un message de plusieurs lignes, et ça vous donne bien un bon 5 d'expérience en bonus, pour un résultat de 25!

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MessageSujet: Re: Le réveil.    Le réveil.  Icon_minitimeJeu 14 Oct - 10:34

Finissant de dévorer son repas, Khalo se releva lentement, remarquant qu'il était taché de sang. Étrangement, sa rage s'était estompé, alors que ses iris avaient repris une couleur rouge mais beaucoup moins vif qu'à leur habitude. Il prit une dent de l'araignée et le poignard du gobelin, les mettant dans ses poches. Il continua donc lentement sa marche dans la forêt, les mains dans les poches et se reposant l'esprit...
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MessageSujet: Re: Le réveil.    Le réveil.  Icon_minitimeJeu 14 Oct - 16:28

Un croc d'araignée s'ajoute à votre inventaire ainsi qu'un poignard, puis vous continuez calmement votre route sans vous faire sauter dessus pas une quelconque bestiole et en profitez pour récupérer 10 de vie et 5 de mana, conformément à la règle des messages de repos.

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MessageSujet: Re: Le réveil.    Le réveil.  Icon_minitime

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