Armageddon Quest
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Armageddon Quest est un jeu de rôle médiéval et fantastique dans l'ambiance d'une guerre apocalyptique entre anges et démons.
 
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 Druide

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MessageSujet: Druide   Druide Icon_minitimeJeu 2 Sep - 1:39

Les druides sont bien ceux qui connaissent le mieux la forêt et ils sont ceux qui peuvent utiliser au maximum son potentiel. Ils sont les protecteurs de la forêt, ceux qui l'utilisent pour combattre ses ennemis. Elle leur prête une grande force et en fait des guerriers pouvant devenir assez redoutable. Les druides sont habituellement des êtres paisibles qui ne combattent que ceux qui souhaitent exploiter la nature d'une mauvaise manière. Les armes qu'ils utilisent sont très variées, mais plusieurs d'entre eux ont un faible pour les armes comme le gourdin et le bâton, puisqu'elles sont plus représentatives de la nature.


Description rapide des sorts :

Armure de Pierre : La SAG du joueur est soustraite aux dommages reçus. Dure trois phases. 20 PM, 6 INT

Secours Animalier : Choisis un ennemi animal et en fait un allié, jusqu'à la mort de l'animal. (PV/10+FOR+DEX+SAG) PM *(stats de la cible), 9 INT

Bâton Double : Peut faire des attaques doubles en utilisant un bâton, même s'il s'agit d'une arme à deux mains. 12 INT

Plante de Vie : Peut utiliser les plantes de la Forêt Enchantée pour récupérer (SAGxDé) PV, le minimum de Dé est 3. Ne peut transporter que cinq plantes à la fois. 25 PM, 16 INT

Soin Animalier : Permet au druide d'utiliser Plante De Vie sur un animal qu'il a envoûté. 30 PM, 20 INT


Description détaillée des sorts :

Armure de Pierre : Il faut accorder une grande confiance aux éléments pour jouer avec eux, mais on peut devenir très puissant quand on sait comment les contrôler. Comme les trois autres éléments, la terre est un élément à double tranchant. Elle a la capacité de conserver la vie comme elle peut rapidement l'enlever. La solidité de sa pierre en fait une formidable armure pour tous ceux qui savent l'utiliser.

Secours Animalier : Les individus qui savent parler aux animaux ont une grande chance de pouvoir le faire. Demander de l'aide à un animal sauvage est souvent considéré comme un acte inutile, mais il en devient tout autre quand l'animal nous vient en aide. D'une part, ce sort fait un ennemi en moins et d'une autre, il fait un allier en plus. C'est un pouvoir très utile quand on tombe dans un combat de groupe. Par contre, un druide ne peut pas avoir plusieurs créatures à son service. De plus, les animaux envoûtés ne se régénèrent pas.

Bâton Double : Les premiers druides utilisaient souvent de solides branches comme armes ou comme appuie. Parfois des massues, d'autres fois de longs bâtons, ces branches avaient toutes une forme unique, mais avec le temps, le métal forgé s'est imposé, beaucoup plus résistant et dangereux. Mais malgré cela, ceux qui vénèrent vraiment la nature ont continué à utiliser leurs gourdins et leurs bâtons, même si certains ont tout de même testé les nouvelles armes. Ceux-ci ont découvert avec joie un bâton renforci à ses deux extrémités par une couche de métal bien solide et ils ont appris à profiter de ces deux bouts.

Plante de Vie : Toute personne qui connait bien les forêts sait comment utiliser les plantes de la Forêt Enchantée. Une sorte d'herbe qui pousse là-bas permet de guérir rapidement de grosses blessures, mais peu de gens le savent. Quelqu'un qui sait comment utiliser cette plante pourrait aisément en transporter avec lui et s'en servir pour cicatriser à une vitesse incroyable.

Soin Animalier : Celui qui parvient à se faire ami des animaux aura la chance de garder à ses côtés une bête pouvant s'avérer très utile en combat. Malheureusement, comme ces animaux sont incapables de soigner leurs blessures, ils peuvent mourir assez rapidement. La technique Soin Animalier permet justement d'utiliser une plante de la Forêt Enchantée pour soigner les blessures d'un animal et ainsi lui assurer de vivre plus longtemps.
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